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2015年年底,网易影业正式成立,同时宣布了将游戏影视化的“树计划”、把影视游戏化的“桥计划”、着力源头孵化新IP的“光计划”三大布局。不过与玩家的热情期盼相反,网易影业迟迟未有大动作公布。
网易影业总裁兼网易游戏市场总监刘国男先生
终于,在520网易游戏年度发布会上,网易影业公布了一系列包括《天下3》电视剧、《阴阳师》电影和网剧、《荒野行动》网剧综艺在内的游戏影视项目进度和全新计划,网易影业总裁兼网易游戏市场总监刘国男先生在接受17173记者采访时也笑言,“现在可别再说我们没有大动作了”。此外,他也向我们透露了接下来网易影业可能的影视计划以及战略方向。
Q:在今天之前,网易影业成立至今似乎一直没有公布重大的消息,对于这个问题你是怎么看的?
A:影视的内容制作周期其实会比大家想象的较长,而且我可以分享一个事情,游戏行业大概是在14、15年才开始爆出了各大IP准备改编影视的消息,而我们应该是这其中进度快的团队了。
《阴阳师》电影会在今年8月份开机,目前正处在筹备阶段,制作团队人员已经有四五十人在作业,包括前《寻龙诀》的美术指导,前《少年派》的特总监等等,都是业内好的制作班底。同时《阴阳师》的网剧剧本也进入到后的阶段,但因为网剧的美术因为涉及的人物和场景更多,难度非常大,需要大概六个月的筹备时间,计划会在明年2月份开机。此外,《荒野行动》的综艺即将在七月份上线,它的同名迷你网剧将采用网剧《河神》的制作团队,预计将在年底或明年初上线。而我们宣布已久的项目《天下3》电视剧也会在11月份开机。
另外可以透露一下,我们还有两个压轴的神秘项目暂时还没公布,会是非现有的游戏IP,之后将会以单的形式正式宣布。
Q:之前提到的IP像《阴阳师》、《荒野行动》等都是爆款产品,那对于其他并不是非常火的优秀IP是否也会考虑呢?
A:你提到的这些爆品其实代表的就是流行文化,而流行文化是会不断轮回的。游戏制作人会把自己对流行文化的理解表达在游戏中,而我们影视也是在寻找这些概念来服务于对此感兴趣的玩家们,塑料挤出设备只要是优秀IP都会在考虑范围内。
Q:《梦幻西游》作为网易早的大IP拥有一大批的死忠粉,之后是否考虑再出相关的影视作品?
手机:18631662662(同微信号)A:有可能,因为我们其实一直都在酝酿。去年底公布的《梦幻西游》迷你剧其实就是在为此试水,这部剧会以一个类似泡面番的形式,来讲述游戏对于玩家生活的影响和情感的羁绊,预计下半年就会播出。
Q:网易影业未来会以投资或是其他的方式介入非网易的IP?
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在引擎选择上,团队曾在Unreal,Unity和自研引擎间权衡,终基于人才库和美术风格展示的原因选择Unity。布莱恩着重提到《回音:飞艇传说》采用了特殊的程序化算法来构建伊利西恩。技术团队曾因传统高度图地形生成方式无法满足飞艇和空战所需的垂直地形需求,转而开发出融行进立方体算法的程序化生成体素引擎,让每个漂浮岛屿既有生成的特外貌又确保传达了开发团队的设计意图。“我们运用多层级LOD渲染系统,确保广阔空域能实时生成并稳定加载,”布莱恩介绍道,“同时通过网格对象作为生成种子,精确控制每个岛屿的形态特征。”
凭借其特的游戏设计,《Above the Snow》近期接连斩获NYX游戏大奖、PGA佳波兰游戏和台北电玩展佳叙事提名等三项国际荣誉。游戏突破传统经营玩法框架,创新地构建了"情感资源"系统,在寒环境中让人际信任与人温度成为比物资更珍贵的生存要素。通过动态自然环境与深刻道德抉择的结,这款作品为玩家带来一场关于生命韧与人情温暖的特雪山生存体验。
A:会的,会采取不限于投资的各种方式。我之前提到的两个未公布的项目就是这个方向,尽管不是现有的IP,但有可能是未来网易游戏的IP。
Q:可以透露一下网易影业接下来的战略方向吗?
A:如果以网易的业务来举例的话,我们会比较像严选。我们未是一个体量非常大的公司,但希望能更针对网易系用户,包括网易游戏的玩家。网易系用户是一个比较特殊的群体,他们会自发地进行新闻评论,会引发歌单传播的热潮,能够代表泛娱乐互联网用户中比较自知自觉的一群人。
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